Aniimo : le nouveau RPG de capture de créatures
- Linn & Hunter
- 17 juin
- 6 min de lecture
Dernière mise à jour : il y a 6 jours
Un nouveau nom monte dans le monde des jeux de capture de créatures, et il a de sérieux points positifs. Aniimo, un RPG d'action en monde ouvert free-to-play, vient d'annoncer sa sortie et une nouvelle bêta fermée mondiale.
Si tu débarques sur le jeu ou que tu veux tout comprendre avant de te lancer, cet article te présente Aniimo de A à Z : son concept, sa mécanique signature, son système de combat, sa date de sortie, et surtout comment participer à la bêta. Si tu préfères, tu peux visionner le récap' en vidéo !
Aniimo, c'est quoi ?
Aniimo est un RPG d'action en monde ouvert, free-to-play, entièrement centré sur la capture de créatures. Tu y incarnes un Pathfinder, un éclaireur, dans le vaste monde d'Idyll. Ta mission : explorer des paysages inconnus, percer d'anciens mystères, et surtout collectionner des créatures magiques, les Aniimo.
Le positionnement est assumé : Aniimo est ouvertement comparé à Pokémon et surtout à Palworld. C'est un créature-collector dans l'esprit, mais avec sa propre identité et une grosse ambition de monde ouvert. Lors de sa révélation au Xbox Games Showcase, la presse l'a d'ailleurs présenté comme un rival sérieux potentiel de Palworld.
Côté ambition, le producteur exécutif de Pawprint Studio, Jovi Zhang, a résumé la vision du projet simplement : plutôt que d'attendre qu'un jeu réalise enfin tous leurs rêves de joueurs, l'équipe a décidé de le créer elle-même. Reste à voir si le résultat tient la promesse, mais l'intention est claire.
Bonne nouvelle : Aniimo est prévu pour être entièrement gratuit. Quand il sortira, tu pourras y jouer sans débourser un centime.

Le Twining : la mécanique signature d'Aniimo
S'il y a une chose à retenir sur Aniimo, c'est sa mécanique du Twining, et c'est elle qui le distingue de tous les autres jeux de capture.
Le Twining, c'est la capacité de fusionner avec tes Aniimo. Au lieu de simplement les envoyer combattre comme dans Pokémon, tu fusionnes avec eux pour utiliser directement leurs capacités. Ce n'est pas un effet cosmétique, c'est une mécanique fondamentale du gameplay. Quand tu « twines » avec une créature, tu te déplaces, combats et explores Idyll à travers elle, avec ses aptitudes propres. Autrement dit, tu ne commandes pas seulement tes créatures : tu deviens tes créatures.
Et c'est là que ça devient intéressant, parce que chaque Aniimo ouvre des possibilités d'exploration différentes :
Les créatures aériennes débloquent des chemins en hauteur et ajoutent de la verticalité.
Les formes aquatiques ouvrent l'accès aux zones sous-marines.
Les petites créatures se faufilent dans des espaces étroits inaccessibles aux grandes.
Tu collectionnes donc des Aniimo pas seulement pour le combat, mais pour ce que chaque transformation permet d'atteindre. Tu peux même revenir dans d'anciennes zones avec de nouvelles capacités pour débloquer ce qui te résistait avant.
Le studio a donné un exemple parlant avec Budclaw, une créature façon crabe, douée pour creuser et franchir différents terrains, mais qui voit mal sous terre : si elle heurte un rocher, elle est étourdie et devient plus facile à capturer. Chaque créature a ainsi ses forces, ses faiblesses et son utilité spécifique.
Petit détail sympa au passage : en fusionnant, tu peux aussi t'immerger dans la société des Aniimo, observer leurs échanges du quotidien et les habitudes qu'ils ont développées entre eux. De quoi donner une vraie profondeur à l'univers, au-delà de la simple collection.

Le système de combat hybride
Le combat d'Aniimo mérite qu'on s'y attarde, parce que c'est l'un de ses aspects les plus prometteurs. Le jeu propose deux modes que tu peux alterner à la volée :
Le Command Mode (mode commandement) : le mode classique du genre. Ton Aniimo se bat en autonomie pendant que tu donnes des ordres stratégiques depuis l'extérieur.
Le Twine Mode (mode fusion) : là, on passe à de l'action pure. Tu incarnes directement ta créature et le jeu devient un action-RPG complet, avec esquives, combos et capacités spéciales en temps réel.
Ce qui rend le tout intéressant, c'est la fluidité du passage de l'un à l'autre. Tu peux ouvrir sur des commandes tactiques, repérer une faille, puis Twiner instantanément pour placer une esquive parfaite et contre-attaquer toi-même. Les combats gagnent ainsi en profondeur et en potentiel de skill, en mélangeant stratégie posée et action nerveuse selon les situations.
Comme dans tout bon créature-collector, les forces et faiblesses élémentaires jouent aussi un rôle important : comprendre comment les Aniimo réagissent aux différents éléments est essentiel pour réussir. Enfin, certains Aniimo ont des mécaniques vraiment particulières. Par exemple, une créature nommée Besauce possède des attaques de mêlée basées sur la musique, avec des éléments de jeu de rythme. Le genre de détail qui laisse penser que chaque créature pourrait avoir son propre gameplay.

Les créatures et la progression
Parlons maintenant des Aniimo eux-mêmes, puisqu'ils sont le cœur du jeu. Point de design important : ce sont des compagnons persistants, pas des invocations temporaires. Ils t'accompagnent tout au long de l'aventure, tu développes une vraie relation avec eux, et les options de personnalisation s'étoffent avec le temps.
La boucle de progression tourne autour de plusieurs piliers :
Collectionner les Aniimo, sachant que la capture demande du skill et de la stratégie, pas juste de lancer une balle.
Faire évoluer tes créatures vers des formes plus puissantes.
Personnaliser ton roster, la customisation influant sur les capacités, l'apparence et le style de jeu.
Développer tes Aniimo via l'expérience gagnée en combat.
La bêta introduit d'ailleurs de nouveaux Aniimo à collectionner, ce qui enrichit encore le roster disponible.

Date de sortie et plateformes
Aniimo est daté pour une sortie au troisième trimestre 2026 (Q3 2026), soit entre juillet et septembre 2026. La date exacte n'est pas encore confirmée, mais on se rapproche.
Côté plateformes, la sortie est très large :
PC (via Steam, Epic Games Store et le Microsoft Store)
PlayStation 5
Xbox Series X/S
Mobile (iOS et Android)
C'est donc une sortie multi-plateforme complète, avec du cross-platform PC, console et mobile : un vrai atout pour toucher un large public. Pour rappel, Aniimo avait été révélé au Xbox Games Showcase en juin 2025 et a déjà enchaîné plusieurs bêtas fermées depuis, avec un studio qui communique régulièrement via des dev updates détaillées. L'annonce d'une date ET d'une nouvelle bêta laisse penser que le développement entre dans sa dernière ligne droite.
La nouvelle bêta fermée : ce qu'elle contient
On arrive au cœur de l'actu : une nouvelle bêta fermée mondiale (Global Closed Beta Test) vient d'être annoncée, avec l'ouverture des inscriptions.
La bêta se déroule cet été, sur PC (dont Steam), iOS et Android. Attention, un point important : elle est réservée au PC et au mobile, pas de PS5 ni de Xbox pour cette session de test. Si tu veux y participer, prévois de jouer sur PC ou sur ton téléphone.
Le nouveau trailer a dévoilé ce que les testeurs pourront essayer :
Explorer le monde à travers tes Aniimo : la bêta met l'accent sur le Twining et te fait vivre l'aventure du point de vue de tes créatures.
De nouveaux Aniimo et de nouvelles formes à découvrir.
Une nouvelle région à explorer.
La personnalisation de ta maison, qui ajoute une dimension cozy et déco au jeu.
Un mode PvP « Diamond Egg Heist », un mode compétitif multijoueur dont le nom évoque une histoire d'œufs à voler et à protéger.
L'échange d'Aniimo entre joueurs, une fonctionnalité très attendue qui ouvre la porte à une vraie dimension communautaire.

Comment s'inscrire à la bêta d'Aniimo
Le plus important si le jeu te tente : les inscriptions sont ouvertes dès maintenant. Pour t'inscrire à la Global Closed Beta Test, rends-toi sur le site officiel aniimo.com, où tu trouveras le formulaire dédié.
En parallèle, les pré-inscriptions pour le jeu complet sont également ouvertes, et tu peux dès à présent ajouter Aniimo à ta liste de souhaits sur les différentes plateformes. Ça aide le jeu à gagner en visibilité et ça te prévient automatiquement à la sortie.
Notre conseil : si Aniimo t'intéresse, inscris-toi à la bêta le plus tôt possible. C'est gratuit, les places sont limitées (c'est une bêta fermée), donc s'inscrire tôt augmente tes chances d'être sélectionné. Et comme c'est sans engagement, tu ne risques rien.
Conclusion
Aniimo coche beaucoup de cases : un monde ouvert ambitieux, une mécanique de fusion inédite avec le Twining, un combat hybride qui mélange stratégie et action, et une sortie multi-plateforme gratuite prévue pour 2026. Il reste des inconnues, à commencer par le modèle économique, mais le potentiel est réel.
Alors, est-ce qu'Aniimo te tente ? Et si tu veux notre retour dès qu'on a pu tester le jeu, reste dans le coin : on suit Aniimo de près, en vidéos comme en lives.
Les images proviennent de Pawprint Studio et le jeu est encore en développement
