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Aniimo : la date de sortie est là, et c'est pour très bientôt

  • Photo du rédacteur: Linn & Hunter
    Linn & Hunter
  • 13 août
  • 5 min de lecture

Ça y est, on a enfin une date de sortie pour Aniimo, et elle est beaucoup plus proche que ce qu'on imaginait. Le jeu de collection de créatures free-to-play de Pawprint Studio a désormais un jour de lancement, des précommandes ouvertes, et un signal très attendu concernant le français. On fait le point sur tout ce qui vient de tomber.


Notre vidéo sur l'annonce



Si tu veux qu'on te prévienne dès que le studio en dira plus, et qu'on te dise si le jeu tient ses promesses le jour J, abonne-toi à la chaîne. Et pour nous rejoindre en live quand on y jouera !


Aniimo sort le 16 septembre 2026 ?


L'info principale d'abord : Aniimo sortirait le 16 septembre 2026. Le lancement est calé sur 10h00 en heure UTC+8, ce qui correspond à la nuit ou au très petit matin selon ton fuseau en Europe.


Ce qui est intéressant, c'est la façon dont la date a d'abord fuité. Elle est apparue sur les fiches de précommande du PlayStation Store, avec des packs de démarrage déjà réservables, avant même une communication en bonne et due forme. Une boutique n'ouvre jamais ses précommandes sur une date au hasard, donc le doute était déjà très limité.

Et le contexte collait parfaitement. Le studio visait le troisième trimestre 2026, la bêta mondiale s'est terminée il y a quelques semaines, et un lancement à la mi-septembre tombe pile dans cette fenêtre. Concrètement, il ne te reste plus que quelques semaines à patienter.



Aniimo sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X et S, PC (via Steam, l'Epic Games Store et le Microsoft Store), ainsi que sur mobile iOS et Android.


Précommander un jeu gratuit, c'est possible ?


Voilà un truc qui peut surprendre : Aniimo est entièrement gratuit, alors pourquoi peut-on le précommander ?

En réalité, tu ne précommandes pas le jeu, il restera gratuit pour tout le monde. Ce qui est proposé, ce sont des packs de démarrage, des offres payantes et optionnelles qui te donnent un coup de pouce au lancement, et une façon de soutenir le jeu dès maintenant.


Dans le fond, on a l'impression que ces packs reprennent surtout le Companion Handbook, le pass de combat déjà présent pendant la bêta, agrémenté de bonus. En clair, tu y obtiens un Aniimo Prismana, des anipods plus rares avec des garanties (de quoi rendre tes créatures étincelantes), et pas mal de ressources pour renforcer tes Aniimo au combat. Rien de fondamentalement inédit donc, mais un bon coup de pouce si tu veux démarrer fort.



Un point important à connaître : il y a bien un objet exclusif à la version PlayStation, un accessoire réservé à la précommande sur cette plateforme. C'est le genre de détail à surveiller si tu comptes jouer sur PC ou mobile, pour savoir ce qui sera disponible ou non de ton côté. Si tu veux le détail complet de la monétisation du jeu, on lui a consacré un article dédié, à retrouver sur le site.


Le français sur Aniimo ?


C'est le sujet qu'on suit depuis le début. Jusqu'ici, Aniimo n'était pas traduit en français : la bêta était en anglais, et rien ne garantissait que ça change. C'était même notre principale réserve pour toi, parce qu'explorer et capturer se comprennent visuellement, mais le jeu a une vraie histoire, avec des dialogues et des quêtes, et passer à côté serait dommage.


Bonne nouvelle : sur la fiche du jeu côté store Xbox, le français apparaît désormais dans les langues prises en charge. Restons prudents, une fiche de boutique n'est pas une annonce officielle, et ces listes sont parfois modifiées avant la sortie. Mais c'est de loin le meilleur signal qu'on ait eu. Ce genre d'information est renseigné par l'éditeur lui-même, donc si le français y figure à quelques semaines du lancement, c'est qu'un travail de traduction est en cours, voire déjà bien avancé.



À nuancer tout de même : sur Steam, le français n'apparaît pas encore. Soit la page Steam n'est pas à jour, soit la fiche Xbox est en avance. Vu que le jeu sort sur PC, PlayStation, Xbox et mobile avec un éditeur qui vise clairement le marché mondial, se passer du français serait un choix étrange. On croise les doigts pour une traduction dispo dès le lancement.


27 millions de préinscrits, et des récompenses pour tout le monde


Le compteur des préinscriptions vient de franchir les 27 millions de joueurs dans le monde, et la progression est impressionnante. Le jeu avait passé les 10 millions en juin, il était encore sous les 18 millions à la mi-juillet, et il a donc gagné près de 10 millions d'inscrits en quelques semaines. Le bouche-à-oreille de la bêta a visiblement très bien fonctionné.

Et ces préinscriptions ne sont pas là pour faire joli. Le studio a mis en place un système de paliers : chaque seuil atteint débloque une récompense pour tout le monde au lancement, sans distinction. Ce n'est réservé ni aux plus rapides ni aux plus dépensiers, même en t'inscrivant au dernier moment, tu en profites.


Voici les paliers :

  • 10 millions : 200 Glimmers, une monnaie très utile en jeu.

  • 15 millions : 2 Anipods Ultra, les objets de capture les plus efficaces, ceux qui garantissent d'attraper une créature ou d'en obtenir une de meilleure qualité, notamment face aux Alphas.

  • 20 millions : un cadre d'avatar exclusif, Companion Promise.

  • 30 millions : une tenue limitée, Sunlit Meadow.



À 27 millions, les trois premiers paliers sont donc déjà acquis, et il ne manque que 3 millions pour décrocher le dernier. Vu la vitesse actuelle, et avec une sortie mi-septembre qui va faire parler du jeu partout, il y a de vraies chances que ça passe.

Et c'est là que tu peux agir : si ce n'est pas déjà fait, la préinscription est gratuite, ça prend deux minutes sur le site officiel, et ça te donne toutes ces récompenses au lancement. Tu ne paies rien, tu n'installes rien, et si le jeu ne te plaît pas, tu n'as rien perdu.


Notre avis sur Aniimo

Franchement, ça fait beaucoup de bonnes nouvelles d'un coup : une date qui arrive vite, un signal encourageant sur le français, et des préinscriptions qui explosent. Pour un jeu qu'on suit depuis un bon moment, et auquel on a pu jouer une quarantaine d'heures pendant la bêta, ça fait plaisir. Si tu veux notre avis complet sur cette bêta, il est disponible sur la chaîne et sur le site.


On garde quand même un œil sur la Gamescom, fin août, où Aniimo sera présent. C'est le genre d'événement idéal pour une mise en avant plus large et, qui sait, des annonces supplémentaires avant le grand jour.



Conclusion


On y est presque : rendez-vous le 16 septembre 2026 pour découvrir Aniimo dans sa version finale. D'ici là, la préinscription reste le geste le plus malin, gratuit et rentable, pour récupérer un maximum de récompenses au démarrage.


Alors, est-ce que tu comptes te lancer le 16 septembre ? Rejoins-nous sur le Discord Aniimo FR pour en discuter avec la communauté francophone.

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